Archiv RPG 2008
Call of Cthulhu - Vánoce - Jiří "Gekon" Zlatohlávek
Call of Cthulhu - hororová RPG přímo inspirovaná prací H.P. Lovecrafta - představuje svět v neustálém ohrožení od bytostí na hranici strachu a reality, které kdysi vládly světu a po eónech spánku chtějí vládnout znovu. Hrdinové příběhů odhalující skrytou pravdu o existenci těchto monster jsou pak často jejich nelidskostí a popíráním l reality zahnaní až do samotného kouta šílenství. Pokud tedy nemají štěstí a nezemřou rovnou.
Rod Wilkshire je v Nové Anglii vyhlášen svou výbušnou povahou a neschopností odpouštět. Mnoho zlého dosud spočívá v srdcích členů původně anglické aristokratické rodiny, ale vánoce 1921 ve starém sídle by mohly být prvním krokem k přijetí vyvrhelů zpět a opuštění starých křivd.
Alpha Omega - Jakub "sffh" Marek
Konec světa byl nevyhnutelný, ale jen málokdo tušil, co bude dál. Příchod "andělů" a "ďáblů" mimozemského původu byl jen hřebíčkem do rakve modré planety. Odvěcí nepřítelé se vrátili na staré bojiště svést další bitvu. Nestane se však poslední, alespoň pro lidstvo? Z neuvěřitelné směsi magie, víry a technologie vzniká jeden z nejnovějších a nejzajímavějších postapokalyptických RPG projektů.
Capes - Druhý úsvit - Martin "Kelton" Dörfler
Capes je kompetitivní systém bez vypravěče. Je zaměřený na tvorbu příběhů ze superhrdinských komixů. Postavy mají představovat možnosti, ne omezení. Základní otázkou je: Schopnosti máš, ale zasloužíš si je? Zajímavost: vztah hráči-postavy není vždy 1-1.
Byli to hrdinové. Dokázali běžet rychleji než letící střela, holou dlaní zastavit jedoucí vlak a jediným pohledem přehlédnout celé město. Jejich boj za pravdu a spravedlnost plnil večerní zprávy a i když nikdo neznal jejich pravá jména, svět jim na chvíli ležel u nohou. Pak se ale jejich dary vytratily. Někteří z nich odložili masky a nechali se zapomenout, jiní přežívají na ozvěnách dřívější slávy.
Po mnoha letech přichází další šance. Stojí o ní někdo? A mají vůbec na výběr?
Po mnoha letech přichází další šance. Stojí o ní někdo? A mají vůbec na výběr?
Dogs in the Vineyard - Jiří "Markus" Petrů
Příběhové hraní na divokém západě. V Dogs in the Vineyard se hráči vžívají do rolí ochránců zákona na divokém západě, avšak místo přestřelek s indiány se potýkají s mezilidskými konflikty a morálními dilematy. Vaše slovo je zákon neexistuje nikdo, kdo by mohl zpochybnit vaše rozhodnutí. Dokážete ale rozeznat dobro od zla a vypořádat se přitom se svým svědomím?
Dogs in the Vineyard představují netradiční přístup ke hře, který staví na velké pravomoci hráčů zasahovat do děje. Od hraní neočekávejte uzavřené "dobrodružství", spíše experiment a seznámení s nezvyklým přístupem k RPG. Hra stojí a padá na osobní aktivitě hráčů, takže vítáme ty, kteří chtějí nejen pobavit sebe, ale i dělat hru zajímavou pro ostatní.
Dračí doupě Plus - Zlatá horečka - Roman "RomiK" Hora
Dračí doupě Plus není žádnou nadstavbou klasického Dračího doupěte, ale zcela samostatný herní systém s propracovanými zákonitostmi fungování světa, kladoucí důraz na roleplying. Je založen na hodu 2k6+ a unikátní obecné tabulce převodů, takže pro vyhodnocování herních mechanismů stačí nejzákladnější početní úkony.
Postavy se sejdou v malé vesničce kdesi na hranicích říše. Jedná se o kraj zapadlý, nebezpečný a bohatý na naleziště zlata. Další velký nález zahýbal okolím a všichni se sem vypravili. Skupinka dobrodruhů se dá dohromady a vyrazí zbohatnout. Jaká nebezpečí na ně číhají cestou? Podaří se jim získat alespoň nějaké zlato?
Jedná se o klasickou fantasy se vším, co k ní patří - magií, souboji a pokladem na konci. Ovšem nečekejte žádné přílišné klišé. Překvapení se v dobrodružství ukrývá více než jedno. K dispozici budou předpřipravené postavy. Před samotným hraním proběhne seznámení s pravidly.
Jedná se o klasickou fantasy se vším, co k ní patří - magií, souboji a pokladem na konci. Ovšem nečekejte žádné přílišné klišé. Překvapení se v dobrodružství ukrývá více než jedno. K dispozici budou předpřipravené postavy. Před samotným hraním proběhne seznámení s pravidly.
Dreaming Cities - Noční Strana - Dalibor "Dalcor" Zeman
"O Londýnu se říká, že je to zakouřené město a každý ví, že není kouře bez ohýnku. Noční strana je čtvereční míle úzkých zadních uliček uprostřed města, shluk slumů a čtvrtí, které byly staré, už když bylo minulé století nové. Pokud uvěříte mapám.
Ve skutečnosti je Noční strana mnohem větší, jako kdyby se samotný prostor roztáhl, aby dokázal pojmout všechnu tu temnotu, zlo a zrůdnost, která tam sídlí. Jsou lidé, kteří tvrdí, že Noční strana je dnes ve skutečnosti větší než město kolem ní. Což vypovídá poněkud znepokojivé věci o lidské povaze a zálibách. Nemluvě o nelidských. Noční strana vždycky byla kosmopolitním místem."
John Tailor
Changeling: The Lost - Příslib Strachotvůrce - Pavel "Lorgan" Hamřík
Changeling: the Lost je pátá hra z nového Světa temnoty. Přináší groteskní a sytý svět pokroucených snů a až příliš hmatatelných iluzí, vhodně smíšen se studenou realitou deštěm smáčeného železobetonu kolem nás. Její protagonisté kdysi bývali lidmi, ale byli uneseni do snové říše krutých Pravých Fae, kde se jejich tělo i duše přetvořily k nepoznání - a stali se z nich Ztracení.
Postavy této ukázkové hry budou také jedněmi z těch, kteří hledají cestu zpět k tomu, o co přišli. A ačkoliv se tentokrát nebudou moci marně pídit přímo za svými osudy, budou stát před volbou, která bude mít na jejich šance na získání svého ztraceného já výrazný vliv. Budou přihlížet obětování malého chlapce ve prospěch ztracenecké společnosti, nebo raději zvolí přirozený výběr? Pokusí se chlapci pomoci, nebo naopak přiloží ruku ke společnému dílu? Ve jménu morálky? Ve jménu vyššího dobra?
Více informací o této hře naleznete zde.
My Life with Master - Jiří "Markus" Petrů
My Life with Master je jednou z nejznámějších nezávislých her. Vypráví klasicky hororové příběhy o vnitřní rozpolcenosti služebníků, kteří slouží zlu, ale zároveň touží po lásce. Její netradiční herní styl pracuje s oddělenými scénami, emocemi a značnými vyprávěcími pravomocemi v rukách hráčů.
Jaké je to býti služebníkem zlého Pána? Váš Pán sedí na svém transylvánském hradě, nebo usrkává víno ve svém břečťaněm obrostlém sídle… a vy? Vy jste nebohá karikatura člověka, nuzný poskok, který plní všechna Jeho přání. Nikdo vás nemá rád. Ale vy přeci milujete, toužíte po lásce a přátelství a doufáte, že se jich někdy dočkáte. Najdete dostatek morální síly, abyste se dokázali vzepřít svému Pánu?
Og (Unearthed Edition) - Velký lov - Jakub "boubaque" Maruš
Og je hra o pralidech. Znáte ty pralidi, co vymysleli kolo a civilizaci? Není to ten druh pralidí. Og je jednoduchá, veselá a hlučná hra o téměř neschopných pralidech, kteří si navíc sotva rozumějí. Znají totiž jen několik slov a to ještě ne všechna dokážou používat. Je to hra o pralidech, kteří se setkávají s jinými pralidmi, mamuty, šavlozubými tygry a dinosaury. A možná i ještě neuvěřitelnějšími věcmi. A sem tam zapomenou, co chtějí vlastně dělat.
Několik pralidí se vydává na lov, aby zajistili potravu pro svou tlupu. A jak už to mezi takovými pralidmi chodí, z "lovu" si mohou přitáhnout za vlasy i něco jiného než potravu. Ale krajinou se potulují i nebezpečné Chlupatý Věc nebo Velký Smradlavý Věc. A vaši pralidé jsou tak hloupí, že s těmito věcmi budou chtít i bojovat: "Já buch malý věc, ty buch velký věc!"
Schizonauts - Mnemonic conspiracy - Martin "Kelton" Dörfler
Schizonauts je hra, vycházející z knížek P.K.Dicka. Vypráví o konfliktu skupiny postav mezi sebou a s vlastními pomíchanými vzpomínkami. Základní otázkou je: Kdo jsem? Zajímavost: hrajete za agenta i zločince.
Místo: USA. Čas: blízká budoucnost. Skupině zločinců se podařilo získat klíče k Paláci, státní bezpečnostní centrále. Jejich cíl: zhroucení ekonomiky celé země, potažmo i světa. Federální agenti musejí tuto hrozbu neutralizovat pomocí nejtajnější zbraně: Mnemosyne, drogy obsahující osobnost pachatelů. Vzpomínky jsou klíč, ale co když otevře i to, co byste nechtěli? Riziko je velké, ale situace je zoufalá. Máte 24 hodin.
Sufficiently Advanced - Město masek - Martin "Kelton" Dörfler
Sufficiently Advanced je transhumanistická sci-fi RPG z daleké budoucnosti, zaměřená na různé způsoby, jak technika ovlivní životy lidí. Zajímavost: hráči mají možnost zacházet s dějovými zvraty (věci jako plot imunity, podezřelé náhody, etc.)
Diplomatický sbor dostává ty nejnudnější akce. Zatímco ostatní oddělení opravují kolabující hvězdy, zachraňují orbitály napadené nanovirem a nahánějí teroristy s kufříkovou černou dírou, co zbylo na nás? Hlídat slavného umělce při vystoupení. Nuda, nebýt toho že …
… že Orisa je svět, kde dotáhli osobnostní transplantáty na novou úroveň … že mají tak zvláštní představy o soukromí a identitě, až se z toho točí hlava … že o toho chlapíka se zajímá i replikantská mafie … a že k nám pro dobrou míru přidělili repotéra z největší zpravodajské sítě v galaxii. A nezapomínejte na heslo diplomatického sboru: Dobrá pověst je až na prvním místě.
Hra je pouze pro 3-4 hráče.
… že Orisa je svět, kde dotáhli osobnostní transplantáty na novou úroveň … že mají tak zvláštní představy o soukromí a identitě, až se z toho točí hlava … že o toho chlapíka se zajímá i replikantská mafie … a že k nám pro dobrou míru přidělili repotéra z největší zpravodajské sítě v galaxii. A nezapomínejte na heslo diplomatického sboru: Dobrá pověst je až na prvním místě.
Hra je pouze pro 3-4 hráče.
Úsvit legendy - Bastoňské peklo - Roman "RomiK" Hora
Další univerzální dovednostní systém, který se snaží nabídnout prvky z několika různých RPG oblastí. Jednak jde o přidání několika Vypravěčských pravomocí přímo hráčům do rukou, ale také o co největší možnost taktizování v boji a pro opravdové munchkiny i při tvorbě postavy.
Fronta se přibližuje k hranicím nacistického německa. A tak Hitler a jeho štáb připraví plán protiofenzívy. Jejím cílem je odrazit útok a zvrátit průběh války.
Hráči ztvární postavy americké armády na samé špici postupu. Jako první se střetnou s odhodlaným nepřítelem. Tankový útok prolomí obranu a roztříští americké síly. Skupinka vojáků se musí pokusit o nemožné - dostat se na klidnější část fronty.
Hra nabude přesně takového rázu (akce, zaměření na postavy), jaký si zvolí samotní hráči. K dispozici budou předem vytvořené postavy, nebo bude možné tvořit postavy na místě. Pro hráče, kteí si troufnou, půjde hrát i za německou stranu.
Hráči ztvární postavy americké armády na samé špici postupu. Jako první se střetnou s odhodlaným nepřítelem. Tankový útok prolomí obranu a roztříští americké síly. Skupinka vojáků se musí pokusit o nemožné - dostat se na klidnější část fronty.
Hra nabude přesně takového rázu (akce, zaměření na postavy), jaký si zvolí samotní hráči. K dispozici budou předem vytvořené postavy, nebo bude možné tvořit postavy na místě. Pro hráče, kteí si troufnou, půjde hrát i za německou stranu.














